[发明专利]交互控制方法、装置、计算机可读介质及电子设备有效
申请号: | 201810517084.4 | 申请日: | 2018-05-25 |
公开(公告)号: | CN108854064B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 王洪浩 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯网络信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳市联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区新安街道新安六路御景*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的实施例提供了一种应用于虚拟场景的交互控制方法、装置、计算机可读介质及电子设备。该交互控制方法包括:检测虚拟场景中的追踪射线是否追踪到所述虚拟场景中的虚拟物体;若检测到所述追踪射线追踪到所述虚拟场景中的目标物体,则将所述目标物体作为所述追踪射线选中的对象;若检测到所述追踪射线由追踪到所述目标物体的状态变化为未追踪到任何物体的状态,则保持所述目标物体的选中状态;在保持所述目标物体的选中状态的时长达到阈值后,清除所述追踪射线选中的对象。本发明实施例的技术方案可以在保证对虚拟场景中的物体进行有序控制的前提下,实现对虚拟场景中物体的准确操控,有利于提升用户的操控体验。 | ||
搜索关键词: | 交互 控制 方法 装置 计算机 可读 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种应用于虚拟场景的交互控制方法,其特征在于,包括:检测虚拟场景中的追踪射线是否追踪到所述虚拟场景中的虚拟物体;若检测到所述追踪射线追踪到所述虚拟场景中的目标物体,则将所述目标物体作为所述追踪射线选中的对象;若检测到所述追踪射线由追踪到所述目标物体的状态变化为未追踪到任何物体的状态,则保持所述目标物体的选中状态;在保持所述目标物体的选中状态的时长达到阈值后,清除所述追踪射线选中的对象。
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