[发明专利]一种纹理图像绑定方法、装置及可读存储介质有效
申请号: | 201810692145.0 | 申请日: | 2018-06-29 |
公开(公告)号: | CN108958718B | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
发明(设计)人: | 杨亮;陈少杰;张文明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/34;G06F8/41 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 刘杰 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提供了一种纹理图像绑定方法、装置及可读存储介质。用于提供一种简单易行且准确绑定纹理图像的方法,该方法应用于Direct3D11软件平台,包括:确定基于高阶着色器语言HLSL的着色器脚本中的Texture2D类型的第一纹理,获取所述第一纹理的名称,基于纹理名称与寄存器索引间的对应关系,确定所述第一纹理对应的第一寄存器索引;基于面向对象程序设计语言C++,创建与所述第一纹理对应的ID3D11Texture2D类型的第二纹理,创建所述第二纹理对应的纹理视图;基于所述第一纹理的寄存器索引与所述纹理视图,绑定所述第一纹理与所述第二纹理。 | ||
搜索关键词: | 一种 纹理 图像 绑定 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种纹理图像绑定方法,应用于Direct3D11软件平台,其特征在于,包括:确定基于高阶着色器语言HLSL的着色器脚本中的Texture2D类型的第一纹理,获取所述第一纹理的名称,基于纹理名称与寄存器索引间的对应关系,确定所述第一纹理对应的第一寄存器索引;基于面向对象程序设计语言C++,创建与所述第一纹理对应的ID3D11Texture2D类型的第二纹理,创建所述第二纹理对应的纹理视图;基于所述第一纹理的寄存器索引与所述纹理视图,绑定所述第一纹理与所述第二纹理。
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