[发明专利]一种控制游戏角色远距离移动的方法、装置及设备在审
申请号: | 201810781954.9 | 申请日: | 2018-07-17 |
公开(公告)号: | CN109200580A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 钟日松;刘芳;王忠 | 申请(专利权)人: | 派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/57;A63F13/803;A63F13/807 |
代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种控制游戏角色远距离移动的方法包括:在VR游戏场景中的预定位置生成载体;检测所述用户的移动信息,根据所述移动信息确定所述VR游戏中的角色的位置;当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于载体上的角色进行长距离移动。使得用户能够实现长距离移动的同时,还可以根据载体和角色的移动,使得用户感觉处于乘坐载体的状态,避免用户出现眩晕感。 | ||
搜索关键词: | 角色 远距离移动 游戏角色 移动 移动信息确定 装置及设备 移动信息 用户感觉 游戏场景 预定位置 载体位置 眩晕感 游戏 检测 | ||
【主权项】:
1.一种控制游戏角色远距离移动的方法,其特征在于,所述制游戏角色远距离移动的方法包括:在VR游戏场景中的预定位置生成载体;检测所述用户的移动信息,根据所述移动信息确定所述VR游戏中的角色的位置;当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于载体上的角色进行长距离移动。
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