[发明专利]一种游戏中的射击控制方法和装置有效
申请号: | 201810791673.1 | 申请日: | 2018-07-18 |
公开(公告)号: | CN109011573B | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 黄智行 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/53;A63F13/837 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中的射击控制方法和装置,在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括一射击区域,所述方法包括:监测在所述射击区域上的点击事件;获取相邻点击事件的坐标信息;根据所述相邻点击事件的所述坐标信息确定瞄准准心的移动位置信息;根据所述移动位置信息调整所述瞄准准心后执行射击操作。本发明实施例在射击的过程中,玩家只需要进行点击操作即可相应调整瞄准准心,使得交火情景下,玩家可快速频繁地通过点击射击区域进行开火射击,射击操作不会被打断。此外,本发明实施例与现有拖拽瞄准方式并不冲突,可以同时兼容。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 射击 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的射击控制方法,其特征在于,在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括一射击区域,所述方法包括:监测在所述射击区域上的点击事件;获取相邻点击事件的坐标信息;根据所述相邻点击事件的所述坐标信息确定瞄准准心的移动位置信息;根据所述移动位置信息调整所述瞄准准心后执行射击操作。
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