[发明专利]一种直播处理方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201810802479.9 | 申请日: | 2018-07-20 |
公开(公告)号: | CN108900920B | 公开(公告)日: | 2020-11-10 |
发明(设计)人: | 郭煜嘉;龚莺莺;蓝永峰;许杰;余阳 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788;H04N21/478;H04N21/439;H04N21/44;H04N21/435;H04N21/431 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺区南村镇万博二*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种直播处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:当检测到主播端用户输入确认进入PK模式的操作,将主播端用户对应直播间的游戏视频图像和至少两个对战方的主播头像视频图像合并,生成合并显示图像;获取至少两个对战方的音频流,将至少两个对战方的音频流合成音频混流;将合并显示图像和音频混流推至在观看直播间的观众端中,以使观众端显示该合并显示图像和播放该音频混流,通过本发明的技术方案,能够实现提升用户的参与度、用户的使用率、用户的兴趣度和用户的活跃度。 | ||
搜索关键词: | 一种 直播 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种直播处理方法,其特征在于,包括:当检测到主播端用户输入确认进入PK模式的操作,将所述主播端用户对应直播间的游戏视频图像和至少两个对战方的主播头像视频图像合并,生成合并显示图像;获取至少两个对战方的音频流,将所述至少两个对战方的音频流合成音频混流;将所述合并显示图像和音频混流推至在观看所述直播间的观众端中,以使所述观众端显示该合并显示图像和播放该音频混流。
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