[发明专利]一种利用角色技能释放声音组合形成打击音乐的方法在审
申请号: | 201810818624.2 | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN109011571A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 张明明 | 申请(专利权)人: | 合肥爱玩动漫有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/54;A63F13/814;A63F13/85 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种利用角色技能释放声音组合形成打击音乐的方法,具体方法包括:通过音乐编辑窗口调取音乐数据库中存储的音节,并拖动打击技能图标,为每个打击技能分配一个基本音级;设定每个打击技能的操作键位,并通过多个操作键位的组合实现多个打击技能的连续释放,在组合音乐预览窗口中,通过多个打击技能的连续释放预听多个打击技能的组合音乐;设定与组合音乐相关联的一个或多个可激活区域为玩家激活打击音乐。本发明能通过连续释放技能形成音乐,增强了游戏玩家的游戏体验,增强了游戏玩家的创造性和音乐发挥空间,也增强了游戏的趣味性。 | ||
搜索关键词: | 音乐 打击 技能 连续释放 键位 角色技能 游戏 拖动 音乐数据库 基本音级 激活区域 音乐编辑 游戏体验 预览窗口 释放 图标 音节 调取 存储 激活 关联 分配 | ||
【主权项】:
1.一种利用角色技能释放声音组合形成打击音乐的方法,其特征在于,包括存储有七声音阶的音乐数据库,并为每个打击技能分配一个基本音级,通过多个打击技能组合形成一段组合音乐,其具体方法包括:通过音乐编辑窗口调取音乐数据库中存储的音节,并拖动打击技能图标,为每个打击技能分配一个基本音级;设定每个打击技能的操作键位,并通过多个操作键位的组合实现多个打击技能的连续释放,在组合音乐预览窗口中,通过多个打击技能的连续释放预听多个打击技能的组合音乐;设定与组合音乐相关联的一个或多个可激活区域为玩家激活打击音乐。
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