[发明专利]一种游戏中通过随机数点竞争特殊场景的方法在审
申请号: | 201810819486.X | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN108939541A | 公开(公告)日: | 2018-12-07 |
发明(设计)人: | 张明明 | 申请(专利权)人: | 合肥爱玩动漫有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中通过随机数点竞争特殊场景的方法,其随机方法包括:获取所在场景的游戏玩家信息,并获取所在场景游戏玩家发送的竞争特殊场景请求;为每个发送竞争特殊场景请求的游戏玩家分发总随机数据点,根据每个游戏玩家的总随机数据点分配随机游戏地图块;检测每个被分配的游戏地图块的边界是否为关闭状态,并对每个游戏地图块内的奖励进行随机分配。本发明能通过随机数点获得并进入不同的场景地图,增强了场景的重复利用率以及游戏玩家的探索性和趣味性,不同游戏场景地图还设置有触发事件,使得场景地图多而游戏玩法更复杂更有趣。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 游戏地图 场景地图 所在场景 随机数 发送 重复利用率 触发事件 随机分配 玩家信息 游戏场景 游戏玩法 分配 分发 检测 奖励 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中通过随机数点竞争特殊场景的方法,其特征在于,设定特殊场景包括多个游戏地图块,每个游戏地图块与中央地图块有两个以上边界,所述边界允许游戏角色通过随机数点开启或关闭,其随机方法包括:获取所在场景的游戏玩家信息,并获取所在场景游戏玩家发送的竞争特殊场景请求;为每个发送竞争特殊场景请求的游戏玩家分发总随机数据点,根据每个游戏玩家的总随机数据点分配随机游戏地图块;检测每个被分配的游戏地图块的边界是否为关闭状态,并对每个游戏地图块内的奖励进行随机分配。
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