[发明专利]一种故事线可视化布局的生成方法在审
申请号: | 201810948255.9 | 申请日: | 2018-08-20 |
公开(公告)号: | CN109068152A | 公开(公告)日: | 2018-12-21 |
发明(设计)人: | 巫英才;唐谈 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | H04N21/235 | 分类号: | H04N21/235;H04N21/435;H04N21/81 |
代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 | 代理人: | 徐敏 |
地址: | 310013 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种故事线可视化布局的生成方法,包括以下步骤:(1)将故事线可视化,线条用来表示角色,线条间的相对距离用来表示角色间是否互动;(2)线条移动交互,用于改变故事线可视化中垂直方向上角色线条的次序;(3)线组弯曲交互,用于改变故事线可视化中角色线条组中线条的弯曲程度;(4)空白缩放交互,用于改变故事线可视化中角色线条间的空白区域大小;(5)线条路径交互,用于控制故事线可视化中人物线条的路径。本发明依托于现有的故事线布局优化算法,并集成了四种全新的交互技术,够改变现有故事线布局的平直线条并产出丰富的线型,这些线型能够被用来表达原有故事线可视化技术无法涵盖的故事深层次信息。 | ||
搜索关键词: | 故事线 线条 可视化 角色 可视化技术 布局优化 交互技术 空白区域 线条路径 移动交互 互动 平直 算法 缩放 涵盖 故事 | ||
【主权项】:
1.一种故事线可视化布局的生成方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)将故事线可视化,线条用来表示角色,线条间的相对距离用来表示角色间是否互动;(2)线条移动交互,用于改变故事线可视化中垂直方向上角色线条的次序;(3)线组弯曲交互,用于改变故事线可视化中角色线条组中线条的弯曲程度;(4)空白缩放交互,用于改变故事线可视化中角色线条间的空白区域大小;(5)线条路径交互,用于控制故事线可视化中人物线条的路径。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江大学,未经浙江大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810948255.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。