[发明专利]一种游戏开发系统在审
申请号: | 201810954873.4 | 申请日: | 2018-08-21 |
公开(公告)号: | CN109240674A | 公开(公告)日: | 2019-01-18 |
发明(设计)人: | 王磊 | 申请(专利权)人: | 珠海沙盒网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/33 | 分类号: | G06F8/33;G06F8/34 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明的技术方案包括一种游戏开发系统,用于实现:通过提供架构系统、基础属性系统、事件系统、场景编辑系统、规则制定系统以及可视化编辑系统,由可视化编辑系统接入各个系统预设的接口,实现对游戏的制作开发。本发明的有益效果为:通过可视化编辑系统,在满足沙盒游戏制作的前提下把制作门槛降到最低,使得每个人只要有创意就可以制作属于自己的沙盒游戏,不仅能提高沙盒游戏的制作效率,降低沙盒游戏的制作门槛,也满足了玩家的对沙盒游戏自由度高,创造性强等特征的追求,同时也释放了大众的创造力,给用户提供更多更优质的沙盒游戏。 | ||
搜索关键词: | 沙盒 游戏 可视化编辑系统 制作 游戏开发系统 门槛 场景编辑 规则制定 基础属性 架构系统 事件系统 用户提供 游戏制作 预设 释放 开发 | ||
【主权项】:
1.一种游戏开发系统,包括框架系统、基础属性系统、事件系统、场景编辑系统、规则制定系统以及可视化编辑系统,其特征在于:所述框架系统用于存储并执行游戏程序脚本;所述基础属性系统用于制定各类元素的基础形态、属性以及行为策略,其中所述元素为一个或多个基础属性的组合;所述事件系统用于编辑并绑定事件;所述场景编辑系统用于根据系统或用户预设的策略生成对应的场景;所述规则制定系统用于根据各种预设的组件制定各类游戏内容规则;所述可视化编辑系统包括可视化编辑器,用于接入各系统接口进行对应的编辑操作。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于珠海沙盒网络科技有限公司,未经珠海沙盒网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810954873.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。