[发明专利]一种3D开发的边缘融合程序中实时控制模型顶点的方法在审

专利信息
申请号: 201810960821.8 申请日: 2018-08-22
公开(公告)号: CN109064563A 公开(公告)日: 2018-12-21
发明(设计)人: 张肖爽;罗迩瀚 申请(专利权)人: 重庆环漫科技有限公司
主分类号: G06T19/20 分类号: G06T19/20;G06T5/00
代理公司: 北京众合诚成知识产权代理有限公司 11246 代理人: 文芳
地址: 401329 重庆市*** 国省代码: 重庆;50
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摘要: 发明公开了一种3D开发的边缘融合程序中实时控制模型顶点的方法,包括调用DirectXAPI,实时生成一个用于几何校正的模型;获取几何校正模型Mesh的Vertex三维向量坐标;在每个对应Vertex三维向量坐标上生成一个控制点模型,控制点模型对应Point3D()数组中的一个数据,完成可视化模型顶点显示;使用鼠标单选所述控制点模型;通过鼠标移动所需的控制点模型,计算并记录控制点模型对应初始Vertex三维向量坐标表的偏移量;控制点的向量坐标偏移量根据控制点模型记录的Mesh的Vertex数组序号,将偏移量赋给3D模型Mesh的Vertex;完成几何校正模型,并将视频贴图赋给几何校正模型。本发明的有益效果为通过可视化的控制点模型对几何校正模型进行顶点坐标编辑,校正精度高,可满足苛刻几何校正环境。
搜索关键词: 控制点 几何校正模型 向量坐标 偏移量 三维 边缘融合 几何校正 模型顶点 实时控制 数组 可视化模型 顶点坐标 模型记录 实时生成 鼠标移动 可视化 贴图 调用 校正 视频 鼠标 开发 记录
【主权项】:
1.一种3D开发的边缘融合程序中实时控制模型顶点的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一:调用DirectX API,实时生成一个用于几何校正的模型;步骤二:获取几何校正模型Mesh的Vertex三维向量坐标;步骤三:根据步骤二中所获取的Vertex三维向量坐标,在每个对应Vertex三维向量坐标上生成一个控制点模型,所述控制点模型对应Point3D()数组中的一个数据,完成可视化模型顶点显示;步骤四:使用鼠标单选所述控制点模型;步骤五:通过鼠标移动步骤四中所选的控制点模型,计算并记录控制点模型对应初始Vertex三维向量坐标表的偏移量;步骤六:控制点的向量坐标偏移量根据控制点模型记录的Mesh的Vertex数组序号,将偏移量赋给3D模型Mesh的Vertex;步骤七:完成几何校正模型,并将视频贴图赋给几何校正模型。
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