[发明专利]基于移动终端APP及NFC技术的棋类裁判实现方法在审
申请号: | 201810969918.5 | 申请日: | 2018-08-24 |
公开(公告)号: | CN109246667A | 公开(公告)日: | 2019-01-18 |
发明(设计)人: | 姚津 | 申请(专利权)人: | 软铭信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | H04W4/80 | 分类号: | H04W4/80;H04M1/725;A63F3/00;A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200131 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于移动终端APP及NFC(近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法,包括含NFC标签的棋子,具有NFC功能的移动终端,及相关的移动终端APP等逻辑模块。其中含NFC标签包括任何可通过移动终端以NFC通讯方式读取棋子特征信息的电子线路;具有NFC功能的移动终端可以是任何具NFC功能的智能手机或平板电脑等;所述相关移动终端APP可以通过NFC通讯读取棋子特征信息,并根据游戏规则完成裁判过程并在移动终端显示屏上进行结果显示。本发明提供了一种对传统棋类,例如陆战棋等需要裁判的博弈项目的智能裁判方法;运用基于NFC技术的棋子信息存储和读取方法及具有NFC功能的移动终端的软硬件完成特定的棋类项目的裁判过程,在原理及实现方法上克服了当前此领域同类产品的不足之处;为棋类智能裁判提供了一种可靠,简捷,经济的实现方法。 | ||
搜索关键词: | 移动终端 裁判 棋类 读取 棋子特征 智能 移动终端显示屏 博弈 传统棋类 电子线路 近场通信 逻辑模块 平板电脑 棋子信息 通讯方式 游戏规则 智能手机 陆战棋 软硬件 棋子 存储 通讯 | ||
【主权项】:
1.一种基于移动终端APP及NFC技术的棋类裁判实现方法,其特征在于:以一种采用可以通过NFC通讯方式读取的电子信息标识棋类游戏中的棋子特征,存储此信息的方式为贴附于棋子表面或置于棋子内部的NFC标签或是任何具备存储信息功能的NFC线路;在游戏场景中,通过使用具备NFC功能的移动终端及相关APP应用程序实时读取棋子特征并根据游戏规则计算每次对碰的胜负;系统构成包括贴附于棋子表面或安装于内部的NFC标签或线路,移动终端内部逻辑单元包括依次连接的NFC通讯线路单元,APP应用程序单元,显示屏单元,及信息无线通讯单元和远程信息处理平台;所述棋子上的NFC标签或NFC线路为存储静态棋子特征信息的电子线圈或线路,所存储的信息可以通过NFC通讯方式读取或改写;所述移动终端为具有NFC通讯功能的智能手机或平板电脑等终端设备;所述移动终端的NFC通讯单元可以通过NFC通讯协议读取棋子中所存储的棋子特征信息,为APP应用程序提供输入数据信息;所述移动终端APP应用程序处理从NFC通讯线路输入的棋子特征信息,根据预先设定的游戏规则裁判每一次棋子对碰的胜负结果,并将结果在移动终端的显示屏上显示,同时可以发出音频信号及发送信息至远程信息处理平台;所述移动终端显示屏单元为终端内置的显示装置;所述移动终端通讯线路单元可以通过远程无线通讯线路如Wi‑Fi等线路将游戏过程信息传输至远程信息处理平台;所述远程信息处理平台为任何其他上位机,包括服务器设备,实时显示设备,数据存储或分析设备等。
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