[发明专利]游戏交互方法、装置及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201811074484.9 | 申请日: | 2018-09-14 |
公开(公告)号: | CN109347916B | 公开(公告)日: | 2021-10-26 |
发明(设计)人: | 祁连山;王星友;王利兴;李硕研;朱豪;唐若林;王庆;潘保明;李伟;胡明杰;郭煌建 | 申请(专利权)人: | 北京小米移动软件有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 林锦澜 |
地址: | 100085 北京市海淀区清河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开是关于一种游戏交互方法、装置及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。所述方法包括:响应于网页游戏运行过程中产生的交互请求,确定与交互请求对应的接口,接口集成在终端设备中的游戏平台中,接口用于标识处理交互请求的方法;通过接口调用接口所标识的方法处理交互请求。网页游戏产生的交互请求通过调用游戏平台的接口,进而调用能够实现交互请求的方法,不需要游戏直接调用这些方法,所以对于不同的游戏平台而言,不需要分别开发不同版本的游戏,大大降低了游戏开发成本。另外,由于游戏交互过程中,游戏通过调用游戏平台的接口来和服务器交互,该过程相比于直接通过游戏与服务器交互,增加了游戏数据的隐蔽性,安全程度更高。 | ||
搜索关键词: | 游戏 交互 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏交互方法,其特征在于,所述方法包括:响应于网页游戏运行过程中产生的交互请求,确定与所述交互请求对应的接口,所述接口集成在终端设备中的游戏平台中,所述接口用于标识处理所述交互请求的方法;通过所述接口调用所述接口所标识的方法处理所述交互请求。
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