[发明专利]游戏角色脸部模型的调整方法、装置、处理器及终端有效

专利信息
申请号: 201811152246.5 申请日: 2018-09-29
公开(公告)号: CN109191570B 公开(公告)日: 2023-08-22
发明(设计)人: 曹扬 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;A63F13/69
代理公司: 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 代理人: 褚敏;宫传芝
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开了一种游戏角色脸部模型的调整方法、装置、处理器及终端。该方法包括:获取至少一个调节选项的调节数值,其中,每个调节选项用于对游戏角色的脸部模型上不同部位的形态进行调节;根据获取到的调节数值计算得到至少一个加权数值,其中,每个加权数值用于确定对应脸部模型的骨骼的三维变换方式;根据至少一个加权数值对应骨骼的三维变换方式,得到游戏角色的更新后的脸部模型。本发明解决了相关技术中所提供的改变游戏角色脸部模型的方式在游戏开发阶段工作量大、效率低,而且在游戏运行阶段的脸部模型变化效果不可控的技术问题。
搜索关键词: 游戏 角色 脸部 模型 调整 方法 装置 处理器 终端
【主权项】:
1.一种游戏角色脸部模型的调整方法,其特征在于,包括:获取至少一个调节选项的调节数值,其中,每个调节选项用于对游戏角色的脸部模型上不同部位的形态进行调节;根据获取到的调节数值计算得到至少一个加权数值,其中,每个加权数值用于确定对应所述脸部模型的骨骼的三维变换方式;根据所述至少一个加权数值对应骨骼的三维变换方式,得到所述游戏角色的更新后的脸部模型。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811152246.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top