[发明专利]基于虚拟现实技术的教学系统有效
申请号: | 201811156041.4 | 申请日: | 2018-09-30 |
公开(公告)号: | CN109166374B | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 杨慧敏 | 申请(专利权)人: | 广州邦彦信息科技有限公司 |
主分类号: | G09B5/08 | 分类号: | G09B5/08 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 卢泽明 |
地址: | 510000 广东省广州市高新技术*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种基于虚拟现实技术的教学系统,该教学系统包括教师资源端、学生资源端,教学系统还包括Creator模块、可视化编程模块以及VR建模模块,教师资源端包括课件处理系统、教师端中控系统、课程处理系统,Creator模块用于VR场景和内容排序,生成VR演示内容,可视化编程模块用于建立VR场景内容、VR故事任务、VR模型动作和VR课程知识嵌入内容;VR建模模块用于根据像素块堆积原理来搭建VR模型。本发明的教学系统通过虚拟现实技术将教学资源进行统一管理和整合,利用三维虚拟的教学资源辅助教学,围绕软件工具打通硬件和内容,构建完整的VR创客以及利用VR技术进行知识学习和能力锻炼的方案,形成创新的交互教学培训模式。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 技术 教学 系统 | ||
【主权项】:
1.基于虚拟现实技术的教学系统,包括教师资源端、学生资源端,其特征在于,所述教学系统还包括Creator模块、可视化编程模块以及VR建模模块;所述教师资源端包括课件处理系统、教师端中控系统、课程处理系统,所述课件处理系统用于制作课程课件,并且将选择的课程课件下发至所述学生资源端,所述课程处理系统用于处理教师端课程内容和学生端课程内容,教师端中控系统用于教师现场教学时控制所述学生资源端;所述Creator模块用于VR场景和内容排序,生成VR演示内容;所述可视化编程模块用于建立所述VR场景、VR故事任务、VR模型动作和VR课程知识嵌入内容;所述VR建模模块用于根据像素块堆积原理来搭建VR模型。
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