[发明专利]大场景地图分割方法及应用其的玩家视角场景更新方法在审

专利信息
申请号: 201811177871.5 申请日: 2018-10-10
公开(公告)号: CN109364483A 公开(公告)日: 2019-02-22
发明(设计)人: 宋大伟;邹黎盛 申请(专利权)人: 苏州好玩友网络科技有限公司
主分类号: A63F13/53 分类号: A63F13/53;A63F13/355
代理公司: 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 代理人: 邢若兰;高之波
地址: 215000 江苏省苏州市*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明提供了一种大场景地图分割方法,其中,所述方法包括如下步骤:将大场景地图分割成多个可视区域块,将大场景地图均匀分割成阵列形式的单元格,所述单元格覆盖整个大场景地图,将每个单元格与相应的可视区域块进行对应。其有益效果是,大场景地图进行了分割后,就可以为分块加载提供技术条件,从而加快加载速度,防止卡顿。同时公开了一种玩家视角场景更新方法,玩家所在地图经过如上所述的分割方法处理,对应的可视区域块和模型贴图块可以快速准确的加载,从而显现出玩家视角场景。
搜索关键词: 大场景 地图分割 可视区域 单元格 加载 场景更新 视角 技术条件 均匀分割 阵列形式 分割 分块 贴图 场景 覆盖 应用
【主权项】:
1.大场景地图分割方法,其中,所述方法包括如下步骤:将大场景地图分割成多个可视区域块,将大场景地图均匀分割成阵列形式的单元格,所述单元格覆盖整个大场景地图,将每个单元格与相应的可视区域块进行对应。
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