[发明专利]一种手机AR抓娃娃机系统和交互方法有效

专利信息
申请号: 201811191411.8 申请日: 2018-10-12
公开(公告)号: CN109350966B 公开(公告)日: 2019-12-10
发明(设计)人: 章书剑;李强 申请(专利权)人: 深圳仓谷创新软件有限公司
主分类号: A63F13/42 分类号: A63F13/42;A63F13/426
代理公司: 44384 深圳市中科创为专利代理有限公司 代理人: 谭雪婷;高早红
地址: 518000 广东省深圳市前海深港合作区前*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及信息技术领域,特别涉及一种手机AR抓娃娃机系统和交互方法,包括一手机,手机的屏幕UI显示一摇杆和一按钮,手机包括能支持ARKit技术的苹果iOS系统,手机还包括一创建虚拟模块、交互模块和信息记录模块,创建虚拟模块包括整机模块、抓爪模块和娃娃模块,整机模块用于创建具有现实抓娃娃机外型的第一3D模型,抓爪模块用于创建具有现实抓娃娃机中抓爪外型的第二3D模型,娃娃模块用于创建具有现实娃娃外型的第三3D模型,交互模块用于将用户通过手机屏幕发出的操作指令转化成创建虚拟模块需要执行的命令,信息记录模块用于存储用户基本信息。与现有技术相比,本发明的手机AR抓娃娃机系统和交互方法节能环保,随时随地可玩,具有广阔的市场前景。
搜索关键词: 手机 娃娃机 虚拟模块 创建 外型 抓爪 信息记录模块 交互模块 整机 信息技术领域 操作指令 存储用户 基本信息 节能环保 手机屏幕 按钮 摇杆 苹果 屏幕 转化
【主权项】:
1.一种手机AR抓娃娃机系统,其特征在于,包括一手机,手机的屏幕UI显示一摇杆和一按钮;所述手机包括能支持ARKit技术的苹果iOS系统;手机内还包括一创建虚拟模块、交互模块和信息记录模块,所述创建虚拟模块包括整机模块、抓爪模块和娃娃模块;所述整机模块用于创建具有现实抓娃娃机外型的第一3D模型,所述抓爪模块用于创建具有现实抓娃娃机中抓爪外型的第二3D模型,所述娃娃模块用于创建具有现实娃娃外型的第三3D模型,所述第一3D模型、第二3D模型和第三3D模型均添加碰撞体,所述碰撞体的属性设置为阻挡一切;所述第二3D模型和第三3D模型位于第一3D模型内部,第三3D模型位于第二3D模型下方;所述交互模块用于将用户通过手机屏幕发出的操作指令转化成创建虚拟模块需要执行的命令;所述信息记录模块用于存储用户基本信息;/n所述第二3D模型包括移动块、连接杆、控制块和爪子,所述移动块的顶部连接于第一3D模型的内部上方,移动块的下方连接连接杆,连接杆下方连接控制块,控制块下方连接爪子,所述爪子的数量为两个或者两个以上,用户通过控制摇杆和按钮使得第二3D模型在一定范围内移动,并且模拟真实抓娃娃机中,抓爪抓娃娃时的一系列动作;/n摇杆输入数据分为前后输入数据和左右输入数据,向前值设为1,向后值设为-1,向右值设为1,向左值设为-1;获得AR场景内虚拟相机的向前向量和向右向量,并都只取X和Y的值,Z值保持为0,从而得到新向前向量和新向右向量;将获得的摇杆前后输入数据乘以新向前向量,得到前后位移向量,将摇杆左右输入数据乘以新的向右向量,得到左右位移向量;获得第二3D模型在AR场景中的世界位置,将这个世界位置加上前后位移向量和左右位移向量,并实时更新,这样就能通过摇杆控制第二3D模型的位置,达到模拟现实中摇杆控制抓爪的效果。/n
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