[发明专利]一种3D动画制作方法及计算制作装置在审
申请号: | 201811215141.X | 申请日: | 2018-10-18 |
公开(公告)号: | CN109300180A | 公开(公告)日: | 2019-02-01 |
发明(设计)人: | 陆永东 | 申请(专利权)人: | 看见故事(苏州)影视文化发展有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京汇信合知识产权代理有限公司 11335 | 代理人: | 袁辉志 |
地址: | 215600 江苏省苏州市张家港市杨舍镇华*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D动画制作方法及计算制作装置,包括以下步骤:步骤1)、选取素材;步骤2)、录制;步骤3)、编辑;步骤4)、测试;步骤5)、播放储存。本发明对3D动画素材进行编辑处理,使3D动画素材生成图像编码和音频编码,解决了传统3D动画制作对3D动画编辑困难的问题,同时采用测试模块,方便对生成的视频进行测试,方便判断播放视频的上传参数是否达到参数要求和播放视频是否发生网络抖动,若参数没有达到或视频在播放时发生网络抖动,则利用补偿模块和补帧模块及时对其进行修正处理,提高视频的画面清晰度和播放质量,从而进一步增强了3D动画的制作效率,促进了3D动画制作的发展速度。 | ||
搜索关键词: | 视频 播放 制作 网络抖动 制作装置 素材 测试 编辑处理 补偿模块 参数要求 测试模块 生成图像 修正处理 音频编码 上传 录制 储存 | ||
【主权项】:
1.一种3D动画制作方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1)、选取素材;利用素材选定模块选定一个3D动画素材,然后利用信息处理模块对其编辑信息进行处理;步骤2)、录制;运行3D动画录制模块,并获取3D图像数据、当前播放的音频数据和录音数据;步骤3)、编辑;根据3D动画编辑模块对当前3D动画图像数据进行处理,也对当前播放的音频数据进行处理,并将处理后的结果分别生成图像编码和音频编码;步骤4)、测试;根据图像编码和音频编码可以直接生成对应的视频进行播放,再利用测试模块对生成的视频进行检测,从而进一步对播放视频进行处理;步骤5)、播放储存;通过数据终端将图像编码和音频编码进行标记储存到储存模块或通过显示模块将图像和音频显示出来。
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