[发明专利]一种拼图游戏方法及系统、设备和存储介质有效
申请号: | 201811278598.5 | 申请日: | 2018-10-30 |
公开(公告)号: | CN109410007B | 公开(公告)日: | 2021-05-11 |
发明(设计)人: | 魏吉星;吴思进;王志文 | 申请(专利权)人: | 杭州复杂美科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/06 | 分类号: | G06Q30/06;G06Q30/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 310000 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种拼图游戏方法及系统、设备和存储介质,该方法包括接收并执行第一用户端发送的开局订单交易以将开局订单记录在第一区块链上,以供各第二用户端通过同步第一区块链的数据获取开局订单;接收并执行若干第二用户端在第一预定时间内发送的游戏参与交易并在满足开局条件时进入开局状态;接收并执行第一用户端在第二预定时间内发送的组件发放交易,按预定的算法为参与本局游戏的各用户分配拼图组件;接收并执行第一用户端在第三预定时间内发送的结算交易,根据各拼图组件和预定的游戏规则生成游戏结果。本发明通过由第一合约根据玩家即时发送的交易的哈希值按照一定的算法生成拼图的组件信息,保障了游戏的公平公正性。 | ||
搜索关键词: | 一种 拼图游戏 方法 系统 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种拼图游戏方法,其特征在于,包括:接收并执行第一用户端发送的开局订单交易以将开局订单记录在第一区块链上,以供各第二用户端通过同步所述第一区块链的数据获取所述开局订单;接收并执行若干所述第二用户端在第一预定时间内发送的游戏参与交易并在满足开局条件时进入开局状态;接收并执行所述第一用户端在第二预定时间内发送的组件发放交易,按预定的算法为参与本局游戏的各用户分配拼图组件,并记录在所述第一区块链上;接收并执行所述第一用户端在第三预定时间内发送的结算交易,根据各所述拼图组件和预定的游戏规则生成游戏结果并记录在所述第一区块链上。
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