[发明专利]游戏测试方法、装置以及存储介质有效
申请号: | 201811326075.3 | 申请日: | 2018-11-08 |
公开(公告)号: | CN109491911B | 公开(公告)日: | 2021-12-21 |
发明(设计)人: | 马朔;徐振涛;陈列奋;陈泽敏;曾昶烨;刘超 | 申请(专利权)人: | 火烈鸟网络(广州)股份有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 广州骏思知识产权代理有限公司 44425 | 代理人: | 吴静芝 |
地址: | 510620 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种游戏测试方法、装置以及存储介质,其中,方法包括如下步骤:获取游戏研发方提供的游戏信息以及待测游戏包;根据游戏信息,判断待测游戏包的系统版本;在待测游戏包为IOS版本时,对待测游戏包进行IOS静态自动测试,且生成并显示测试结果数据;在待测游戏包为安卓版本时,对待测游戏包进行安卓静态自动测试和运行测试,且生成并显示测试结果数据。本发明通过对游戏包的自动测试,提高了测试效率,降低了测试成本,同时针对不同系统版本的游戏包采用不同的自动测试方案,提高了测试准确率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 测试 方法 装置 以及 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏测试方法,其特征在于,包括如下步骤:获取游戏研发方提供的游戏信息以及待测游戏包;根据游戏信息,判断待测游戏包的系统版本;在待测游戏包为IOS版本时,对待测游戏包进行IOS静态自动测试,且生成并显示测试结果数据;在待测游戏包为安卓版本时,对待测游戏包进行安卓静态自动测试和运行测试,且生成并显示测试结果数据。
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