[发明专利]一种场景生成方法及装置有效

专利信息
申请号: 201811337729.2 申请日: 2018-11-12
公开(公告)号: CN109408059B 公开(公告)日: 2022-02-11
发明(设计)人: 周晋;王纯斌;邹小芳;徐祥 申请(专利权)人: 成都四方伟业软件股份有限公司
主分类号: G06F8/38 分类号: G06F8/38;G06T11/20
代理公司: 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 代理人: 梁香美
地址: 610000 四川省*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 在本申请实施例提供的场景生成方法及装置中,包括:响应于画布创建操作指令,通过webgl技术创建画布;响应于多个场景实例创建操作指令,通过webgl技术在所述画布创建场景实例,并存储所述场景实例对应的场景描述信息;根据所述场景实例以及对应的场景描述信息,在所述画布生成至少一个场景。在本申请实施例提供的场景声场方法中,通过webgl技术创建画布,然后在画布上可以创建多个场景实例,使得一块画布可以生成多个场景,与现有的一块画布通常只生成一个场景相比,本申请可以在一块画布上生成多个场景,而不是在多块画布的每块画布各生成一个场景,使得需要加载的Canvas数量较少,较好的节约了浏览器的GPU线程开销。
搜索关键词: 一种 场景 生成 方法 装置
【主权项】:
1.一种场景生成方法,其特征在于,所述方法包括:响应于画布创建操作指令,通过webgl技术创建画布;响应于多个场景实例创建操作指令,通过webgl技术在所述画布创建场景实例,并存储所述场景实例对应的场景描述信息;根据所述场景实例以及对应的场景描述信息,在所述画布生成至少一个场景。
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