[发明专利]基于WebGL的人体骨骼及其接骨板三维交互展示方法有效
申请号: | 201811391313.9 | 申请日: | 2018-11-21 |
公开(公告)号: | CN109636896B | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 何坤金;赵艳秋;张玉雪;陈义仁 | 申请(专利权)人: | 河海大学常州校区 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06F16/957 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 丁涛 |
地址: | 213022 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了基于WebGL的人体骨骼及其接骨板三维交互展示方法,包括如下步骤:(1)运用WebGL技术在浏览器中实现人体骨骼的三维可视化交互;(2)在浏览器中实现骨骼模型的切割及其细节模型的展示;(3)在浏览器中实现受损骨骼与接骨板的双向查询,所述双向查询是根据骨骼受损类型查询相匹配的接骨板的三维模型,反之根据写入的接骨板信息查询相匹配的骨骼受损类型。本发明帮助医生快速、准确的获取接骨板的三维详细信息,选取相匹配的接骨板。通过基于WebGL技术的三维交互技术能够全方位,多角度查看人体骨骼和接骨板的三维模型,结合数据管理可以查询到接骨板的三维详细资料。该系统具有较好的实用性及发展前景。 | ||
搜索关键词: | 基于 webgl 人体 骨骼 及其 接骨 三维 交互 展示 方法 | ||
【主权项】:
1.基于WebGL的人体骨骼及其接骨板三维交互展示方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤(1):运用WebGL技术在浏览器中实现人体骨骼的三维可视化交互,所述三维可视化交互包括显示人体骨架、单根骨骼和接骨板的三维模型;步骤(2):在浏览器中实现三维模型的切割及其细节模型的展示,所述三维模型的切割包括显示骨骼切割平面,根据用户的需要选择点云模型或者三角面片模型进行展示;步骤(3):在浏览器中实现受损骨骼与接骨板的双向查询,所述双向查询是根据骨骼受损类型查询相匹配的接骨板的三维模型,反之根据写入的接骨板的信息查询相匹配的骨骼受损类型。
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