[发明专利]游戏测试方法及装置有效
申请号: | 201811426074.6 | 申请日: | 2018-11-27 |
公开(公告)号: | CN109582575B | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
发明(设计)人: | 王宇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;A63F13/60;G06K9/62;G06F16/14 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏测试方法及装置。其中,该方法包括:获取修改文件列表,其中,修改文件列表中包括多个修改文件;获取文件关系引用树,其中,文件关系引用树中包括各个文件之间的引用关系;依据文件关系引用树,查询修改文件列表中每个修改文件对应的目标关联文件,其中,目标关联文件是关联游戏玩法的文件;对目标关联文件关联的游戏玩法进行回归测试,得到测试结果。本发明解决了相关技术中在游戏测试时,需要手动对修改进行归类,人工成本较大,且测试不全面的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 测试 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏测试方法,其特征在于,包括:获取修改文件列表,其中,所述修改文件列表中包括多个修改文件;获取文件关系引用树,其中,所述文件关系引用树中包括各个文件之间的引用关系;依据所述文件关系引用树,查询所述修改文件列表中每个修改文件对应的目标关联文件,其中,所述目标关联文件是关联游戏玩法的文件;对所述目标关联文件关联的游戏玩法进行回归测试,得到测试结果。
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