[发明专利]一种三维网格模型视图转换方法有效
申请号: | 201811436303.2 | 申请日: | 2018-11-28 |
公开(公告)号: | CN109598785B | 公开(公告)日: | 2023-03-14 |
发明(设计)人: | 周燕;曾凡智;杜振锋;周晓清;钱杰昌;项杨 | 申请(专利权)人: | 佛山科学技术学院;广东宜教通教育有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T11/00 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 龙栢强 |
地址: | 528000 广东省佛山市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维网格模型视图转换方法,包括以下步骤:导入三维网格模型;以三维网格模型的几何质点为原点O,建立第一空间直角坐标系,将三维网格模型的长主轴转向至与第一空间直角坐标系的Z轴重合的位置;定位投影点坐标;设置投影视图的像素值;根据投影点坐标以及像素值,生成投影视图。本发明将三维网格模型的长主轴转向至与第一空间直角坐标系的Z轴重合的位置,即可实现将三维网格模型中更多数量的点投影到视图中,以获得信息量最大的投影视图。本发明创造用于将三维网格模型转换成二维的投影视图。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 网格 模型 视图 转换 方法 | ||
【主权项】:
1.一种三维网格模型视图转换方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,导入三维网格模型;步骤2,以三维网格模型的几何质点为原点O,建立第一空间直角坐标系,将三维网格模型的长主轴转向至与第一空间直角坐标系的Z轴重合的位置;步骤3,在三维网格模型外设置一个与XOY平面平行的参考面,在参考面上定位投影点坐标,形成投影视图;步骤4,设置投影视图的像素值;步骤5,根据投影点坐标以及像素值,生成投影视图。
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