[发明专利]一种角色状态切换的方法以及相关装置在审
申请号: | 201811456162.0 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN109550244A | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
发明(设计)人: | 于凡 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/58;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种角色状态切换的方法,包括:当目标角色处于第一状态时,接收第一状态切换指令,其中,第一状态切换指令携带目标角色的标识;向服务器发送第一状态切换指令,以使服务器根据第一状态切换指令获取第二状态所对应的第二状态数据,并将目标角色从第一状态切换至第二状态;根据第二状态数据将目标角色从第一状态切换至第二状态。本发明实施例还公开了一种客户端以及服务器。本发明实施例中玩家在交互式游戏场景中可以采用更加丰富的操作来改善体验,在单局游戏中玩家可以切换同一个角色的不同状态,从而增加操作多样性,由此更容易增加用户黏度。 | ||
搜索关键词: | 状态切换指令 目标角色 角色状态 状态切换 状态数据 服务器 服务器发送 交互式游戏 相关装置 黏度 客户端 状态时 单局 多样性 场景 携带 游戏 角色 | ||
【主权项】:
1.一种角色状态切换的方法,其特征在于,包括:当目标角色处于第一状态时,接收第一状态切换指令,其中,所述第一状态切换指令携带所述目标角色的标识;向服务器发送所述第一状态切换指令,以使所述服务器根据所述第一状态切换指令获取所述第二状态所对应的第二状态数据,并将所述目标角色从所述第一状态切换至第二状态;接收所述服务器发送的第二状态数据;根据所述第二状态数据将所述目标角色从所述第一状态切换至所述第二状态。
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