[发明专利]虚拟现实的透明模型渲染方法及装置在审
申请号: | 201811500959.6 | 申请日: | 2018-12-10 |
公开(公告)号: | CN109712226A | 公开(公告)日: | 2019-05-03 |
发明(设计)人: | 朱长卫 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T15/50 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张子青;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种虚拟现实的透明模型渲染方法及装置,其中方法包括:在虚拟现实场景中创建目标透明模型;获取目标透明模型的反射源信息和目标透明模型的环境光照信息;根据反射源信息和环境光照信息确定目标透明模型的表面反射内容;根据表面反射内容对目标透明模型进行渲染。从而通过目标透明模型所在场景的反射源信息和环境光照信息处理目标透明模型的表面反射内容,并根据表面反射内容对目标透明模型进行渲染,从而提高了虚拟现实场景中所渲染的透明模型给用户带来的场景浸入感。 | ||
搜索关键词: | 透明模型 表面反射 渲染 反射源 环境光照信息 虚拟现实场景 虚拟现实 环境光照 获取目标 所在场景 信息处理 浸入 场景 创建 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实的透明模型渲染方法,其特征在于,包括:在虚拟现实场景中创建目标透明模型;获取所述目标透明模型的反射源信息和所述目标透明模型的环境光照信息;根据所述反射源信息和所述环境光照信息确定所述目标透明模型的表面反射内容;根据所述表面反射内容对所述目标透明模型进行渲染。
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