[发明专利]虚拟角色的皮肤显示方法、装置及设备在审
申请号: | 201811525612.7 | 申请日: | 2018-12-13 |
公开(公告)号: | CN109603151A | 公开(公告)日: | 2019-04-12 |
发明(设计)人: | 王天宇;莫紫东;张海超;黄永亮;吕川;冯祥亚 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/63;A63F13/60 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟角色的皮肤显示方法、装置、设备及存储介质,属于三维图像处理领域。所述方法包括:显示匹配用户界面,匹配用户界面用于在线匹配k个用户帐号在同一个虚拟世界中进行竞技;当k个用户帐号各自所使用的虚拟角色中存在目标虚拟角色时,从服务器获取目标虚拟角色的自定义搭配皮肤模型的搭配参数;根据搭配参数加载自定义搭配皮肤模型的n个目标皮肤部件素材;显示对局用户界面,对局用户界面包括位于虚拟世界中的目标虚拟角色,目标虚拟角色穿戴有自定义搭配皮肤模型。本申请能够有效地降低成套皮肤模型的设计周期,在减少设计工作量的同时,向用户提供多种多样的个性化的皮肤显示效果。 | ||
搜索关键词: | 虚拟角色 皮肤模型 用户界面 搭配 自定义 虚拟世界 用户帐号 皮肤 匹配 三维图像处理 服务器获取 装置及设备 参数加载 存储介质 目标皮肤 设计周期 显示效果 用户提供 在线匹配 有效地 穿戴 工作量 申请 个性化 素材 竞技 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟角色的皮肤显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示匹配用户界面,所述匹配用户界面用于在线匹配k个用户帐号在同一个虚拟世界中进行竞技,k为正整数;当所述k个用户帐号各自所使用的虚拟角色中存在目标虚拟角色时,从服务器获取所述目标虚拟角色的自定义搭配皮肤模型的搭配参数,所述自定义搭配皮肤模型是所述目标虚拟角色对应的成套皮肤模型中的一个,所述自定义搭配皮肤模型包括属于同一风格的n个皮肤部件,存在至少一个所述皮肤部件对应有多个候选皮肤部件素材,n为正整数;根据所述搭配参数加载所述自定义搭配皮肤模型的n个目标皮肤部件素材;显示对局用户界面,所述对局用户界面包括位于所述虚拟世界中的所述目标虚拟角色,所述目标虚拟角色穿戴有所述自定义搭配皮肤模型。
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