[发明专利]跨平台调用OpenGL ES的渲染方法、装置及计算机存储介质有效
申请号: | 201811526444.3 | 申请日: | 2018-12-13 |
公开(公告)号: | CN109656637B | 公开(公告)日: | 2022-01-25 |
发明(设计)人: | 吴伟嘉;徐昌伟;黄仝宇;汪刚;宋一兵;侯玉清;刘双广 | 申请(专利权)人: | 高新兴科技集团股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F9/451 |
代理公司: | 广州国鹏知识产权代理事务所(普通合伙) 44511 | 代理人: | 何志军 |
地址: | 510530 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种跨平台调用OpenGL ES的渲染方法、跨平台调用OpenGL ES的渲染装置及计算机存储介质,所述方法包括:创建GLRenderContext来捕获展示窗口的上下文;调用cDisplay接口并将图像RenderTexture渲染逻辑传入cDisplay接口中,实现OpenGL ES的视频渲染。根据本发明实施例的跨平台调用OpenGL ES的渲染方法,通过将iOS渲染接口抛出由外部调用,可以将视频缓冲及播放速率控制功能交由统一控件控制,而不需要在内部独立维护一套缓冲算法,并且能够绕过苹果公司提供的EAGL限制,让iOS应用支持类似EGL直接渲染的调用方式。 | ||
搜索关键词: | 平台 调用 opengl es 渲染 方法 装置 计算机 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种跨平台调用OpenGL ES的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:创建GLRenderContext来捕获展示窗口的上下文;调用cDisplay接口并将图像RenderTexture渲染逻辑传入cDisplay接口中,实现OpenGL ES的视频渲染。
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