[发明专利]虚拟现实场景的信息同步方法、装置、处理器及服务器在审
申请号: | 201811581761.5 | 申请日: | 2018-12-24 |
公开(公告)号: | CN109529355A | 公开(公告)日: | 2019-03-29 |
发明(设计)人: | 黄巍 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/77 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实场景的信息同步方法、装置、处理器及服务器。该方法包括:接收来自于客户端的第一控制指令,其中,第一控制指令用于指示服务器按照预设物理运动对操作对象的运动轨迹进行模拟;在第一控制指令的触发下,获取客户端与服务器之间的双向网络延迟;根据双向网络延迟调整操作对象在虚拟现实场景中的物理属性。本发明解决了相关技术中在虚拟现实场景下由于操作对象的同步源发生切换,因此易导致操作对象的运动轨迹发生异常,游戏体验较差的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实场景 操作对象 控制指令 服务器 双向网络 信息同步 运动轨迹 处理器 指示服务器 物理属性 物理运动 延迟调整 游戏体验 客户端 同步源 触发 预设 延迟 客户 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实场景的信息同步方法,其特征在于,包括:接收来自于客户端的第一控制指令,其中,所述第一控制指令用于指示服务器按照预设物理运动对操作对象的运动轨迹进行模拟;获取所述客户端与所述服务器之间的双向网络延迟;根据所述双向网络延迟调整所述操作对象在所述虚拟现实场景中的物理属性。
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