[发明专利]一种基于神经网络的二维角色动画生成方法和装置有效
申请号: | 201811590943.9 | 申请日: | 2018-12-21 |
公开(公告)号: | CN109816758B | 公开(公告)日: | 2023-06-27 |
发明(设计)人: | 贺子彬;杜庆焜;胡文彬;张李京 | 申请(专利权)人: | 武汉西山艺创文化有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈慧华 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种基于神经网络的二维角色动画生成方法,包括:获取多张二维角色动态图片,并标记各张二维角色动态图片及其序列中各张静止帧的运动信息,以形成角色动态图片样本库;初始化深度卷积神经网络和循环神经网络,以建立角色动画生成神经网络模型;导入角色动态图片样本库作为训练集,由角色动画生成神经网络模型对角色动态图片样本库进行监督学习;输入同一角色的一对图片及指定动作类型,以利用训练完毕的角色动画生成神经网络模型,自动生成完整序列的二维角色动态图片。本申请还公开了相应的基于神经网络的二维角色动画生成装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 神经网络 二维 角色 动画 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于神经网络的二维角色动画生成方法,适用于二维动画或二维电子游戏制作,其特征在于,包括以下步骤:S100)获取多张二维角色动态图片,并标记各张二维角色动态图片及其序列中各张静止帧的运动信息,以形成角色动态图片样本库;S200)初始化深度卷积神经网络DeepCNN和循环神经网络RNN,以建立角色动画生成神经网络模型;S300)导入角色动态图片样本库作为训练集,由角色动画生成神经网络模型对角色动态图片样本库进行监督学习;S400)输入同一角色的一对图片及指定动作类型,以利用训练完毕的角色动画生成神经网络模型,自动生成完整序列的二维角色动态图片。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉西山艺创文化有限公司,未经武汉西山艺创文化有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811590943.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。