[发明专利]一种基于神经网络的二维角色动画生成方法和装置有效

专利信息
申请号: 201811590943.9 申请日: 2018-12-21
公开(公告)号: CN109816758B 公开(公告)日: 2023-06-27
发明(设计)人: 贺子彬;杜庆焜;胡文彬;张李京 申请(专利权)人: 武汉西山艺创文化有限公司
主分类号: G06T13/80 分类号: G06T13/80
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 代理人: 陈慧华
地址: 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 一种基于神经网络的二维角色动画生成方法,包括:获取多张二维角色动态图片,并标记各张二维角色动态图片及其序列中各张静止帧的运动信息,以形成角色动态图片样本库;初始化深度卷积神经网络和循环神经网络,以建立角色动画生成神经网络模型;导入角色动态图片样本库作为训练集,由角色动画生成神经网络模型对角色动态图片样本库进行监督学习;输入同一角色的一对图片及指定动作类型,以利用训练完毕的角色动画生成神经网络模型,自动生成完整序列的二维角色动态图片。本申请还公开了相应的基于神经网络的二维角色动画生成装置。
搜索关键词: 一种 基于 神经网络 二维 角色 动画 生成 方法 装置
【主权项】:
1.一种基于神经网络的二维角色动画生成方法,适用于二维动画或二维电子游戏制作,其特征在于,包括以下步骤:S100)获取多张二维角色动态图片,并标记各张二维角色动态图片及其序列中各张静止帧的运动信息,以形成角色动态图片样本库;S200)初始化深度卷积神经网络DeepCNN和循环神经网络RNN,以建立角色动画生成神经网络模型;S300)导入角色动态图片样本库作为训练集,由角色动画生成神经网络模型对角色动态图片样本库进行监督学习;S400)输入同一角色的一对图片及指定动作类型,以利用训练完毕的角色动画生成神经网络模型,自动生成完整序列的二维角色动态图片。
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