[发明专利]一种基于高精度三维扫描模型的制作计算机蒙皮动画的方法有效
申请号: | 201811599856.X | 申请日: | 2018-12-26 |
公开(公告)号: | CN111369649B | 公开(公告)日: | 2023-09-01 |
发明(设计)人: | 徐文;李欢欢;江军委;蒋勇;周溢杉 | 申请(专利权)人: | 苏州笛卡测试技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 西安渭之蓝知识产权代理有限公司 61282 | 代理人: | 刘振 |
地址: | 215500 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明属于计算机图形学技术领域,涉及一种三维模型蒙皮动画生成方法,具体是一种基于高精度三维扫描模型的制作计算机蒙皮动画的方法,具体是首先用三维扫描仪扫描的数字三维模型骨架线,利用骨骼的动作模板库,完成骨骼绑定,计算蒙皮权重,实时更新模型顶点坐标,完成计算机蒙皮动画。本发明方法可以处理高精度三维扫描仪扫描出的三维模型,通过算法计算模型顶点的权重,相比人工处理大大节省了模型处理的工作量;利用蒙皮动画原理,只存储模型的纹理坐标、索引、节点权重,在渲染的每一帧过程中根据节点权重计算出新的顶点数据。本发明方法相比帧数据合并法、骨骼动画法,内存空间占用少,非刚性的顶点变形,实现的动画效果更加自然。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 高精度 三维 扫描 模型 制作 计算机 蒙皮 动画 方法 | ||
【主权项】:
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