[发明专利]一种根据游戏资源类型进行资源管理的方法及系统在审
申请号: | 201811608274.3 | 申请日: | 2018-12-27 |
公开(公告)号: | CN109814884A | 公开(公告)日: | 2019-05-28 |
发明(设计)人: | 刘马良;韩飞;张鹏飞 | 申请(专利权)人: | 珠海西山居互动娱乐科技有限公司;珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/61 | 分类号: | G06F8/61;G06F8/65 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈慧华 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明的技术方案包括一种根据游戏资源类型进行资源管理的方法及系统,用于实现:通过对游戏资源进行分类,在游戏封包安装包和更新过程中,根据资源文件类型的不同采取预先封装进安装包和后续连接服务器拉取对应类型的资源文件和更新文件等操作,完成对游戏资源文件的管理。本发明的有益效果为:减少需要打进安装包的文件数量,以及减少需要立即下载的更新文件数量来实现减少游戏安装包体积,可大幅降低安装包大小;而更新时对于特定类资源无需立即下载,因此也可大幅度提升更新速度。 | ||
搜索关键词: | 安装包 游戏资源 更新文件 资源管理 下载 资源文件类型 连接服务器 更新过程 资源文件 游戏 封包 更新 拉取 封装 分类 管理 | ||
【主权项】:
1.一种根据游戏资源类型进行资源管理的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:对游戏资源进行分类,按照分类标准分为必要资源和非必要资源,其中分类标准可自定义;将必要资源打包进游戏安装包中,将非必要资源的索引表集成到游戏安装包中;将游戏安装包解压安装,并执行游戏,连接服务器判断游戏是否需要更新;判断需要更新的资源类型,若是必要资源,则立即从服务器上抓取该资源并下载,若是非必要资源,则根据服务器的信息修改非必要资源的索引表;执行游戏程序,按照游戏规则加载场景,根据加载场景判断对应的资源类型,执行对应的读取访问下载操作。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于珠海西山居互动娱乐科技有限公司;珠海金山网络游戏科技有限公司,未经珠海西山居互动娱乐科技有限公司;珠海金山网络游戏科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811608274.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。