[发明专利]基于音频数据流渲染音频输出的方法、解码器系统和介质有效
申请号: | 201880015778.6 | 申请日: | 2018-03-06 |
公开(公告)号: | CN110447243B | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | K·佩克尔;T·弗雷德里希;R·特辛;H·普恩豪根;M·沃尔特斯 | 申请(专利权)人: | 杜比国际公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04S3/00;G10L19/008 |
代理公司: | 北京市汉坤律师事务所 11602 | 代理人: | 魏小薇;吴丽丽 |
地址: | 荷兰阿*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于基于音频数据流来渲染音频输出的方法,所述音频数据流包括:M个音频信号;边信息,所述边信息包括重建矩阵C的一系列重建实例和第一时序数据,所述边信息允许由所述M个音频信号重建N个音频对象;以及对象元数据,所述对象元数据定义所述N个音频对象之间的空间关系。所述方法包括:基于所述对象元数据、所述第一时序数据和与当前回放系统配置相关的信息生成同步渲染矩阵,所述同步渲染矩阵针对每个重建实例都具有渲染实例;将每个重建实例与相应的渲染实例相乘以形成集成渲染矩阵的相应实例;以及将所述集成渲染矩阵应用于所述音频信号以便渲染音频输出。 | ||
搜索关键词: | 基于 音频 数据流 渲染 输出 方法 解码器 系统 介质 | ||
【主权项】:
1.一种用于基于音频数据流来渲染音频输出的方法,所述方法包括:接收数据流,所述数据流包括:‑M个音频信号,所述M个音频信号是N个音频对象的组合,其中,N>1且M≤N,‑边信息,所述边信息包括重建矩阵C的一系列重建实例ci和定义所述实例之间的过渡的第一时序数据,所述边信息允许由所述M个音频信号重建所述N个音频对象,以及‑时变对象元数据,所述时变对象元数据包括定义所述N个音频对象之间的空间关系的一系列元数据实例mi以及定义所述元数据实例之间的过渡的第二时序数据;基于所述对象元数据、所述第一时序数据、以及与当前回放系统配置相关的信息来生成同步渲染矩阵Rsync,所述同步渲染矩阵Rsync具有与每个重建实例ci在时间上相对应的渲染实例ri;将每个重建实例ci与相应的渲染实例ri相乘以形成集成渲染矩阵INT的相应实例;以及将所述集成渲染矩阵INT应用于所述M个音频信号以便渲染音频输出。
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