[发明专利]用于管理虚拟环境中动态选择加入体验的系统和方法在审
申请号: | 201880020310.6 | 申请日: | 2018-01-23 |
公开(公告)号: | CN110461429A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | E·安德森;Y·埃勒特;R·维尔马;S·曹;M·霍兰德 | 申请(专利权)人: | 康格南特有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/33 | 分类号: | A63F13/33;A63F13/67;A63F13/69;A63F13/49 |
代理公司: | 11713 北京世峰知识产权代理有限公司 | 代理人: | 卓霖;许向彤<国际申请>=PCT/US2 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本公开的实施方式涉及用于激励在线游戏的用户的方法、系统和物品。示例的计算机实施方法能够包括:在用户的客户端设备上提供在线游戏;针对要呈现在所述客户端设备上的内容将第一请求提供在所述客户端设备上;确定所述内容的至少一部分已经在所述客户端设备上被呈现,以及作为响应,为所述用户提供所述在线游戏的第一奖励;在所述客户端设备上提供多个第二请求,其中每个第二请求包括为所述用户执行的相应任务;确定所述第二请求中的一个已经被选定并且相应任务的至少一部分已经被执行;以及作为响应,为所述用户提供所述在线游戏的相应第二奖励。 | ||
搜索关键词: | 客户端设备 在线游戏 用户提供 计算机实施 请求提供 用户执行 响应 奖励 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:/n在用户的客户端设备上提供在线游戏;/n针对要呈现在所述客户端设备上的内容将第一请求提供在所述客户端设备上;/n由一个或多个计算机处理器确定所述第一请求已经在所述客户端设备上被接受,以及作为响应:/n由所述一个或多个计算机处理器确定所述内容的至少一部分已经被呈现在所述客户端设备上;以及/n向所述用户提供所述在线游戏的第一奖励;在所述客户端设备上提供多个第二请求,/n其中,每个第二请求包括给所述用户执行的相应任务;以及/n由所述一个或多个计算机处理器确定所述第二请求中的一个已经在所述客户端设备上被选定,以及作为响应:/n由所述一个或多个计算机处理器确定针对所选定的第二请求的所述相应任务的至少一部分已经被执行;以及/n向所述用户提供所述在线游戏的相应第二奖励。/n
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