[发明专利]增强现实环境中查看器与对象之间的交互有效
申请号: | 201880036332.1 | 申请日: | 2018-11-19 |
公开(公告)号: | CN110692088B | 公开(公告)日: | 2023-10-10 |
发明(设计)人: | 泽维尔·贝纳维德斯·帕洛斯;布雷特·巴罗斯 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/10 | 分类号: | G06T15/10;G06T15/50;G06T19/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;邓聪惠 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种方法包括:触发对具有查看器的增强现实(AR)环境的渲染,所述查看器被配置成生成所述AR环境的视图;在所述AR环境中,触发对对象的渲染,所述对象具有使用具有背离所述对象取向的方向的网格而可视化的外表面;执行第一确定,即确定由于所述查看器与所述对象之间的相对移动而导致所述查看器在所述对象的外部;以及响应于所述第一确定,增加所述外表面的透明度,使所述网格的至少一部分的方向反向,并且使用所述网格的具有反向方向的所述部分来触发对所述对象的内表面的渲染,其中,所述内表面由于透明度增加而被来自所述对象外部的光照亮。 | ||
搜索关键词: | 增强 现实 环境 查看 对象 之间 交互 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:/n触发对具有查看器的增强现实(AR)环境的渲染,所述查看器被配置成生成所述AR环境的视图;/n在所述AR环境中,触发对具有外表面的对象的渲染,所述外表面是使用具有背离所述对象取向的方向的网格来可视化的;/n执行关于所述查看器与所述对象之间的相对移动导致所述查看器在所述对象的内部的第一确定;以及/n响应于所述第一确定,增加所述外表面的透明度,使所述网格的至少一部分的方向反向,并且使用所述网格的具有反向方向的所述部分来触发对所述对象的内表面的渲染,其中,所述内表面由于透明度的增加而被来自所述对象外部的光照亮。/n
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