[发明专利]提供感兴趣的比赛事件的多视角视频的方法和节点在审
申请号: | 201880038453.X | 申请日: | 2018-04-11 |
公开(公告)号: | CN110741646A | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
发明(设计)人: | E·阿克费尔特 | 申请(专利权)人: | 尼普艾斯珀特公司 |
主分类号: | H04N21/232 | 分类号: | H04N21/232;A63F13/30;H04N21/40;H04N21/60;H04N21/80 |
代理公司: | 11127 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王万影;王小东 |
地址: | 瑞典斯*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | 公开了一种由服务器执行的、用于从服务器向通信设备提供电子竞技游戏的精彩部分的方法。该方法包括连接(S100)到游戏服务器、渲染(S110)来自游戏服务器的多个视频流、以及分析(S120)比赛元数据以找到感兴趣的比赛事件。该方法还包括编辑(S130)感兴趣的事件的列表、为每个事件分配(S140)兴趣值、针对每个感兴趣的事件确定(S150)视频流的相关视频片段、以及向通信设备提供(S160)相关视频片段。 | ||
搜索关键词: | 游戏服务器 视频片段 视频流 通信设备 服务器 电子竞技 事件分配 事件确定 元数据 渲染 游戏 分析 | ||
【主权项】:
1.一种由通信网络的流传输服务器执行的方法:所述方法用于从服务器向通信设备提供电子竞技比赛的精彩部分,所述服务器包括多个软件流传输客户端,其中,所述方法包括以下步骤:/n连接(S100)到游戏服务器,所述游戏服务器包括比赛元数据和所述电子竞技比赛的不同视角的多个视频流;/n渲染(S110)来自所述游戏服务器的所述多个视频流,其中,每个软件流传输客户端渲染不同的视频流;/n分析(S120)所述比赛元数据,以便找到所述电子竞技比赛中感兴趣的比赛事件;/n编辑(S130)感兴趣的比赛事件的列表;/n为所遵从的列表中的每个感兴趣的比赛事件分配(S140)兴趣值;/n针对每个感兴趣的比赛事件确定(S150)所述视频流的相关视频片段;/n将所述相关视频片段提供(S160)给所述通信设备,其中,所述提供包括针对至少一个感兴趣的比赛事件提供至少两个相关视频片段。/n
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