[发明专利]对注视点渲染系统中的粒子和模拟模型的优化的延迟照明和中心凹调适有效
申请号: | 201880045188.8 | 申请日: | 2018-06-08 |
公开(公告)号: | CN110891659B | 公开(公告)日: | 2021-01-29 |
发明(设计)人: | A.扬;C.霍;J.R.斯塔福德 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/211;A63F13/5255;G06T13/80;G06T15/50;G06T11/00;A63F13/25;A63F13/55;G06T1/20 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供一种用于实施图形管线的方法。所述方法包括确定影响虚拟场景的多个光源。从第一视角将所述场景的图像的对象的几何图形投影到显示器的多个像素上。将所述像素分割成多个瓦片。界定所显示的所述图像的最高分辨率的中心凹区域,其中向所述中心凹区域指派第一像素子集,并且其中向在所述中心凹区域之外的外围区域指派第二像素子集。确定所述多个光源中的影响在处于所述外围区域中的第一瓦片中所显示的一个或多个对象的第一组光源。将来自所述第一组的至少两个光源聚类为在渲染所述第一瓦片的像素中的所述图像时影响所述第一瓦片的第一聚合光源。 | ||
搜索关键词: | 注视 渲染 系统 中的 粒子 模拟 模型 优化 延迟 照明 中心 调适 | ||
【主权项】:
暂无信息
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