[发明专利]一种游戏中的建造控制方法和装置在审
申请号: | 201910013518.1 | 申请日: | 2019-01-07 |
公开(公告)号: | CN109663346A | 公开(公告)日: | 2019-04-23 |
发明(设计)人: | 陈一扬;宋崇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/45;A63F13/426;A63F13/55 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中的建造控制方法和装置,所述方法包括:检测作用于图形用户界面的第一触控操作;根据第一触控操作在游戏的游戏场景中确定第一目标位置,并选取第一目标位置预设范围的预设建造元素;响应预设的模式切换操作切换当前的操作模式;在操作模式切换后,检测作用于图形用户界面的第二触控操作;根据第二触控操作在游戏场景中确定第二目标位置,并在第二目标位置预设范围放置预设建造元素。通过模式切换操作可以将当前图形用户界面从放置操作模式切换至选取操作模式,玩家可以直接选取当前图形用户界面已有的建造元素放置于快捷栏中,无需玩家反复打开虚拟背包来选择不同道具,简化了玩家的操作步骤,降低了玩家操作成本。 | ||
搜索关键词: | 预设 图形用户界面 触控操作 目标位置 建造 操作模式切换 方法和装置 操作模式 游戏场景 游戏 模式切换操作 通过模式 检测 背包 道具 虚拟 响应 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的建造控制方法,其特征在于,应用于包含触摸屏的终端,所述触摸屏显示包含建造元素的图形用户界面,所述方法包括:检测作用于所述图形用户界面的第一触控操作;根据所述第一触控操作在所述游戏的游戏场景中确定第一目标位置,并选取所述第一目标位置预设范围的预设建造元素;响应预设的模式切换操作,切换当前的操作模式;在所述操作模式切换后,检测作用于所述图形用户界面的第二触控操作;根据所述第二触控操作在所述游戏的所述游戏场景中确定第二目标位置,并在所述第二目标位置预设范围放置所述预设建造元素。
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