[发明专利]一种虚拟仿生模型的动作设计方法在审
申请号: | 201910017260.2 | 申请日: | 2019-01-08 |
公开(公告)号: | CN109816756A | 公开(公告)日: | 2019-05-28 |
发明(设计)人: | 张婧婧;白晓;李勇伟;张靓靓;达新民;赵新苗 | 申请(专利权)人: | 新疆农业大学 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T15/00;G06F3/01 |
代理公司: | 西安研创天下知识产权代理事务所(普通合伙) 61239 | 代理人: | 杨凤娟 |
地址: | 830052 新疆维吾尔自治*** | 国省代码: | 新疆;65 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种虚拟仿生模型的动作设计方法,包括以下步骤:步骤1、选取角度传感器,完成系统的硬件连接。步骤2、绘制手臂模型,进行骨骼设计。步骤3、将模型导入视频动画软件Unity 3D中,进行场景渲染。步骤4、设计模型的动画脚本,配置硬件连接参数。步骤5、挂接脚本,启动数据采集装置,实现测试者与仿生模型之间的动作跟踪。本发明实现虚拟仿生动作与测试者实际动作的同步变化,同时达到虚拟模型的动作捕捉设计的基本要求。该技术在动画制作、步态分析、生物力学、人机工程等领域有应用价值。 | ||
搜索关键词: | 仿生模型 动作设计 虚拟 角度传感器 测试 步态分析 采集装置 场景渲染 动画脚本 动画制作 动作捕捉 动作跟踪 连接参数 配置硬件 启动数据 人机工程 设计模型 生物力学 实际动作 视频动画 手臂模型 同步变化 完成系统 虚拟模型 硬件连接 脚本 挂接 骨骼 绘制 应用 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟仿生模型的动作设计方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1、选取角度传感器,完成系统的硬件连接。步骤2、绘制手臂模型,进行骨骼设计。步骤3、将模型导入视频动画软件Unity 3D中,进行场景渲染。步骤4、设计模型的动画脚本,配置硬件连接参数。步骤5、挂接脚本,启动数据采集装置,实现测试者与仿生模型之间的动作跟踪。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于新疆农业大学,未经新疆农业大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910017260.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。