[发明专利]一种角色状态同步的方法以及相关装置有效
申请号: | 201910031615.3 | 申请日: | 2019-01-14 |
公开(公告)号: | CN109758766B | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 汪昆;蒲胤 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/69;A63F13/35 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种角色状态同步的方法,包括:当第一角色从第一状态切换为第二状态时,获取剩余切换时间,第一状态表示生命值大于生命值门限的状态,第二状态表示生命值小于或等于生命值门限的状态;在所述剩余切换时间内,第二角色从所述第一状态切换为所述第二状态,第二角色与第一角色属于同一群组;在目标时刻时,将第一角色从第二状态切换至第一状态,并将第二角色从第二状态切换至第一状态;显示第一角色的第一状态以及第二角色的第一状态。本发明还公开了一种客户端和服务器。本发明中多名角色会在同一个时刻时切换状态,使得这些角色可以集中进攻力量,提升玩家之间的配合度。 | ||
搜索关键词: | 一种 角色 状态 同步 方法 以及 相关 装置 | ||
【主权项】:
1.一种角色状态同步的方法,其特征在于,包括:当待同步角色从第一状态切换为第二状态时,生成状态同步队列,其中,所述状态同步队列包括所述待同步角色的时间戳,其中,所述时间戳为根据第一预设切换时间以及当前时间戳生成的,所述第一状态表示生命值大于生命值门限的状态,所述第二状态表示所述生命值小于或等于所述生命值门限的状态;从所述状态同步队列中获取第一角色的第一时间戳,其中,所述第一角色属于所述待同步角色,所述第一时间戳对应第一目标时刻;从所述状态同步队列中获取第二角色的第二时间戳,其中,所述第二角色属于所述待同步角色,且所述第二角色与所述第一角色属于同一群组,所述第二时间戳对应所述第一目标时刻;在所述第一目标时刻时,将所述第一角色从所述第二状态切换至所述第一状态,并将所述第二角色从所述第二状态切换至所述第一状态。
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