[发明专利]一种游戏排名方法、系统、装置及可读存储介质在审
申请号: | 201910062710.X | 申请日: | 2019-01-23 |
公开(公告)号: | CN109902238A | 公开(公告)日: | 2019-06-18 |
发明(设计)人: | 周旦丹 | 申请(专利权)人: | 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/9537 | 分类号: | G06F16/9537;G06F16/2458 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭英强;何文聪 |
地址: | 214000 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏排名方法、系统、装置及可读存储介质,方法包括:采集用户的地理位置和游戏内的信息;根据用户在游戏内的信息,得出用户在游戏内的活跃度得分;根据各用户的地理位置和在游戏内的活跃度得分,统计得出每个游戏的活跃度排名。本发明通过根据操作行为的分值计算出用户在游戏中的活跃度得分,从而评价出该游戏中用户的活跃程度,这样能能够全面评估游戏中用户的行为,进而能够客观准确评估该游戏的活跃度。本发明可广泛应用游戏领域中。 | ||
搜索关键词: | 游戏 活跃度 可读存储介质 地理位置 操作行为 分值计算 全面评估 游戏领域 准确评估 采集 应用 统计 | ||
【主权项】:
1.一种游戏排名方法,其特征在于,包括以下步骤:采集用户的地理位置和游戏内的信息;根据用户在游戏内的信息,得出用户在游戏内的活跃度得分;根据各用户的地理位置和在游戏内的活跃度得分,统计得出每个游戏的活跃度排名。
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