[发明专利]一种提高流畅度的游戏画面处理系统在审
申请号: | 201910072321.5 | 申请日: | 2019-01-25 |
公开(公告)号: | CN111481927A | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 徐茂松 | 申请(专利权)人: | 上海察亚软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/20;G06T13/00 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 周高 |
地址: | 200940 上海市宝山区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及游戏图像处理,具体涉及一种提高流畅度的游戏画面处理系统,包括控制器,与控制器相连的用于在游戏处于挂机状态时确定游戏画面中非关键帧的非关键帧确定模块,与控制器相连的用于在渲染流水线中将非关键帧替换为空帧的非关键帧替换模块,与控制器相连的用于播放关键帧对应图像信息和非关键帧对应图像信息的图像整合模块;本发明提供的技术方能够有效克服现有技术所存在的游戏运行时画面流畅度较低的缺陷。 | ||
搜索关键词: | 一种 提高 流畅 游戏 画面 处理 系统 | ||
【主权项】:
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