[发明专利]基于物质点方法的山体滑坡灾害场景模拟方法有效
申请号: | 201910141989.0 | 申请日: | 2019-02-26 |
公开(公告)号: | CN109992830B | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
发明(设计)人: | 王章野;赵建旺;张海童 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06F30/23 | 分类号: | G06F30/23 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 郑海峰 |
地址: | 310058 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于物质点方法的山体滑坡灾害场景模拟方法。其步骤为:1)在计算机图形学领域对山体滑坡这一灾害现象进行了建模与绘制。2)在传统MPM方法的基础上改进了屈服面准则,引入修改后的剑桥模型。3)提出了基于MPM的颗粒状材质与刚体作用的双向耦合模型,使得山体滑坡过程中的土石相互作用更加真实,提高了大规模复杂灾害场景模拟的效率。本发明解决了在计算机图形学中山体滑坡灾害场景模拟缺失的问题,能够模拟山体滑坡发生过程中的土颗粒之间的运动、石块刚体之间的碰撞以及土颗粒与石块刚体的耦合现象。 | ||
搜索关键词: | 基于 物质 方法 山体 滑坡 灾害 场景 模拟 | ||
【主权项】:
1.一种基于物质点方法的山体滑坡灾害场景模拟方法,其特征在于包括以下步骤:1)在计算机图形学领域对山体滑坡这一灾害现象进行建模,在建模过程的每一个时间步进行如下计算:将土粒子数据转移到网格,计算网格受力以及更新速度,处理网格碰撞,更新变形梯度,处理粒子碰撞,处理塑性流动以及硬化;其中在第一时间步还需计算粒子体积与密度;2)在MPM方法的基础上改进屈服面准则,引入修改后的剑桥模型,通过计算平均主应力以及偏应力,将土粒子的变形梯度分为弹性变形梯度部分以及塑性变形梯度部分;再由软化硬化参数更新土粒子的屈服面;3)使用水平集方法计算土粒子、网格与石块刚体的碰撞,计算得到土粒子的速度,从而计算出更新后的土粒子、网格位置以及刚体的角速度以及位置,得到MPM的颗粒状材质与刚体作用的双向耦合模型。
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