[发明专利]一种信息处理的方法、装置、存储介质及电子装置在审
申请号: | 201910147602.2 | 申请日: | 2019-02-27 |
公开(公告)号: | CN109985383A | 公开(公告)日: | 2019-07-09 |
发明(设计)人: | 李瑞恒;杨夏晨;潘杰伟;张洪亿 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/55;A63F13/803 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种信息处理的方法、装置、存储介质及电子装置。本发明通过响应载具在游戏场景中的移动,控制驾驶舱控件在用户交互界面中的移动和/或缩放,其中,该驾驶舱控件用于模拟在载具的驾驶舱中向外观察游戏场景的视角;通过驾驶舱控件的移动和/或缩放,并在满足预设条件时控制驾驶舱控件复位,达到相对静止状态,从而实现了驾驶舱中的游戏角色跟随载具等目标模型在位移上的惯性表现,生动模拟了现实中驾驶舱的视角,使玩家有进入驾驶舱中驾驶的代入感,提升了游戏操作反馈和体验。 | ||
搜索关键词: | 驾驶舱 控件 存储介质 电子装置 信息处理 游戏场景 缩放 载具 移动 相对静止状态 用户交互界面 控件复位 目标模型 游戏操作 游戏角色 预设条件 视角 反馈 驾驶 响应 观察 表现 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理的方法,其特征在于,包括:通过在终端设备上运行软件应用,在所述终端设备的显示屏上显示一用户交互界面,所述用户交互界面中包含游戏场景,所述游戏场景中至少包含一载具,所述载具被配置为根据玩家的操作指令在所述游戏场景中进行移动;所述用户交互界面中还包含驾驶舱控件,所述驾驶舱控件用于模拟在所述载具的驾驶舱中向外观察所述游戏场景的视角;响应于所述载具在所述游戏场景中的移动,控制所述驾驶舱控件在所述用户交互界面中移动和/或缩放,并在满足预设条件时复位。
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