[发明专利]一种云游戏服务器端架构、客户端和系统在审

专利信息
申请号: 201910159431.5 申请日: 2019-03-04
公开(公告)号: CN110025957A 公开(公告)日: 2019-07-19
发明(设计)人: 王曜;梁峰;泰勒·丹尼尔;谭建军;查雄兴;赵铜锋 申请(专利权)人: 深圳威尔视觉传媒有限公司
主分类号: A63F13/352 分类号: A63F13/352;A63F13/54;A63F13/55
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 代理人: 唐致明;洪铭福
地址: 519125 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种云游戏服务器端架构,包括:宿主机、主机操作系统、虚拟机系统和控制层,其中,主机操作系统安装在所述宿主机上,所述宿主机位于云游戏服务器端架构底层,主机操作系统上安装多个虚拟机系统,虚拟机系统上运行多个控制层,虚拟机系统利用控制层控制运行在其上的游戏,并对游戏的音视频进行采集和编码,将编码之后的游戏音视频信号发送至用户的客户端,控制层接收用户的客户端发送的游戏操作指令进行相应的游戏控制,使得本发明的云游戏服务器端架构能够同时运行多种异构平台的游戏,只需用户客户端能够支持音视频解码,支持标准输入即可实现不同用户多种异构的智能设备接入本发明的云游戏服务器端架构。
搜索关键词: 游戏服务器 客户端 控制层 架构 主机操作系统 虚拟机系统 游戏 宿主 发送 游戏操作指令 智能设备接入 多个虚拟机 音视频解码 音视频信号 标准输入 接收用户 异构平台 游戏控制 宿主机 音视频 异构 采集
【主权项】:
1.一种云游戏服务器端架构,其特征在于,包括:宿主机、主机操作系统、虚拟机系统和控制层;所述主机操作系统安装在所述宿主机上,所述宿主机位于云游戏服务器端架构底层,为一台独立的物理主机;所述主机操作系统上安装至少一个所述虚拟机系统,所述虚拟机系统利用所述控制层控制运行在其上的游戏,并对所述游戏的音视频进行采集和编码,将编码之后的游戏音视频数据发送至用户的客户端;所述虚拟机系统上运行至少一个所述控制层,所述控制层运行PC游戏和/或模拟器,所述模拟器用于运行非PC游戏;所述控制层用于接收用户的客户端发送的游戏操作指令进行相应的游戏控制。
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