[发明专利]基于MR混合现实技术的界面立体式展示方法及交互系统有效
申请号: | 201910168623.2 | 申请日: | 2019-03-06 |
公开(公告)号: | CN109933195B | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
发明(设计)人: | 高杰 | 申请(专利权)人: | 广州世峰数字科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04815;G06F3/0482;G06F3/04845 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 颜希文;麦小婵 |
地址: | 510000 广东省广州市越*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于MR混合现实技术的界面立体式展示方法,包括:基于unity3D软件平台建立球形模型及若干圆形面片作为显示对象,其中所述球形模型直径大于所述圆形面片直径,并将所述圆形面片隐藏在所述球形模型内,初始状态菜单界面只呈现所述球形模型;接收并识别用户触发界面指令,控制所述圆形面片从所述球形模型中按照固定路径向外飞出后停留在固定的空间位置,所述球形模型位置固定不变;将需要显示的内容信息通过所述圆形面片进行展示;本发明基于MR混合现实,增强三维菜单界面与现实场景的切合度,同时也提升了菜单界面的立体感;另外通过分层显示对象排布,让用户直观明了看到显示的内容;使得用户自然与界面进行交互,界面体验更佳。 | ||
搜索关键词: | 基于 mr 混合 现实 技术 界面 立体 展示 方法 交互 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于MR混合现实技术的界面立体式展示方法,其特征在于,包括:基于unity3D软件平台建立球形模型及若干圆形面片作为显示对象,其中所述球形模型直径大于所述圆形面片直径,并将所述圆形面片隐藏在所述球形模型内,初始状态菜单界面只呈现所述球形模型;接收并识别用户触发界面指令,控制所述圆形面片从所述球形模型中按照固定路径向外飞出后停留在固定的空间位置,所述球形模型位置固定不变;将需要显示的内容信息通过所述圆形面片进行展示。
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