[发明专利]一种基于生成对抗网络的模型纹理生成方法在审
申请号: | 201910184583.0 | 申请日: | 2019-03-12 |
公开(公告)号: | CN110060326A | 公开(公告)日: | 2019-07-26 |
发明(设计)人: | 黄枭;王毅刚 | 申请(专利权)人: | 杭州电子科技大学 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T7/13 |
代理公司: | 杭州君度专利代理事务所(特殊普通合伙) 33240 | 代理人: | 朱月芬 |
地址: | 310018 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于生成对抗网络的模型纹理生成方法。本发明包括如下步骤:(1)对输入的模型,即无纹理贴图的三维模型,根据给定的采样规则,从多个视角获取模型的采样图片;(2)对采样图片做边缘检测处理,将采样图转化为线框图;(3)搭建并训练生成彩色纹理的生成对抗网络,然后将线框图作为网络的输入,通过生成对抗网络的处理,输出彩色纹理图;(4)将网络输出的多张彩色纹理图映射到原模型上,实现纹理着色,获得具有纹理贴图的三维模型。本发明通过搭建并训练基于深度卷积的生成对抗网络的方法,即可实现纹理图片的生成,提升了纹理贴图的制作效率,节约了成本,同时也统一了纹理生成的环境因素,保证最后纹理着色的一致性。 | ||
搜索关键词: | 彩色纹理 纹理贴图 对抗 采样 网络 模型纹理 三维模型 纹理 线框图 着色 边缘检测 采样规则 环境因素 网络输出 纹理生成 纹理图片 原模型 映射 卷积 视角 输出 节约 图片 制作 转化 保证 统一 | ||
【主权项】:
1.一种基于生成对抗网络的模型纹理生成方法,其特征在于包括如下步骤:步骤(1)对输入的无纹理贴图的三维模型,根据给定的采样规则,从多个视角获取模型的采样图;步骤(2)对步骤(1)中的采样图做边缘检测处理,将采样图转化为线框图;步骤(3)搭建并训练生成彩色纹理的生成对抗网络,然后将步骤(2)中的线框图作为网络的输入,通过生成对抗网络的处理,输出彩色纹理图;步骤(4)将步骤(3)中的多张彩色纹理图映射到原三维模型上,实现纹理着色,获得具有纹理贴图的三维模型;所述的步骤(1)中,对输入的无纹理贴图的三维模型,根据给定的采样规则,从多个视角获取模型的采样图,具体包括如下步骤:1‑1.通过设置模型的坐标,将模型的中心位置移动到虚拟世界的坐标原点,1‑2.设置相机的初始位置、镜头朝向和视口大小,获取投影矩阵;1‑3.根据设定的多个采样点,依次进行模型采样,具体的:1‑3‑1.获取当前相机视口中的像素数据,导出采样图,并将相机移动到下一个采样点位置;1‑3‑2.重复步骤1‑3‑1,直至相机在所有采样点位置均完成采样。
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