[发明专利]游戏画面显示方法与装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201910212789.X | 申请日: | 2019-03-20 |
公开(公告)号: | CN109806596B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 黄文华 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/52 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开属于计算机技术领域,涉及一种游戏画面显示方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:以预设时间为间隔周期性获取与多个虚拟对象相关联的多个属性数值信息;将属性数值信息满足预设条件的虚拟对象选作目标对象;在显示界面上显示目标对象所在的游戏画面。本公开不仅通过实时获取到的多个状态数值确定虚拟对象的属性数值信息,保证了属性数值信息的准确性,更反映了虚拟对象的实时状态,对游戏画面的预测提供了保障,而且能够智能的判断即将发生精彩事件的游戏画面,是一种全自动的游戏画面切换方式,保证了显示的预测画面是更为符合用户期许的游戏画面,优化了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 画面 显示 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种游戏画面显示方法,应用于具有显示界面的终端设备,其特征在于,所述方法包括:以预设时间为间隔周期性获取与多个虚拟对象相关联的多个属性数值信息;将所述属性数值信息满足预设条件的虚拟对象选作目标对象;在所述显示界面上显示所述目标对象所在的游戏画面。
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