[发明专利]一种网络游戏数据的处理方法、系统、装置和存储介质在审
申请号: | 201910248315.0 | 申请日: | 2019-03-29 |
公开(公告)号: | CN109999505A | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | 杨井 | 申请(专利权)人: | 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/792 | 分类号: | A63F13/792;A63F13/69;A63F13/822;A63F13/77;A63F13/52 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭英强 |
地址: | 214000 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络游戏数据的处理方法、系统、装置和存储介质,其中方法包括以下步骤:获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息后,根据商品信息在游戏界面渲染出第一预设图标;根据商品信息获取收集显示信息,并根据收集显示信息定期渲染出第二预设图标;获取输入的点击信息,并结合点击信息和第二预设图标更新游戏账号的收集量和修改游戏界面。本发明通过定期渲染出第二预设图标,游戏用户需定期登录游戏进行收取,而且收取量与用户输入的购买信息有关,增加游戏的功能,避免游戏过于单一,提高游戏用户的操作体验,从而获得更多的流量,可广泛应用于计算机数据处理技术领域。 | ||
搜索关键词: | 预设 图标 购买信息 商品信息 网络游戏数据 存储介质 点击信息 游戏界面 游戏用户 渲染 游戏 计算机数据处理技术 图标更新 游戏账号 登录 应用 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏数据的处理方法,其特征在于,包括以下步骤:获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息后,根据商品信息在游戏界面渲染出第一预设图标;根据商品信息获取收集显示信息,并根据收集显示信息定期渲染出第二预设图标;获取输入的点击信息,并结合点击信息和第二预设图标更新游戏账号的收集量和修改游戏界面。
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