[发明专利]一种游戏鼓励数据的显示方法、系统、装置和存储介质在审
申请号: | 201910248353.6 | 申请日: | 2019-03-29 |
公开(公告)号: | CN110075529A | 公开(公告)日: | 2019-08-02 |
发明(设计)人: | 杨井 | 申请(专利权)人: | 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/798 | 分类号: | A63F13/798;A63F13/69 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭英强 |
地址: | 214000 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏鼓励数据的显示方法、系统、装置和存储介质,其中方法包括以下步骤:获取第一游戏账号的收集量信息,并在检测判断到收集量信息大于预设阈值时,增加第一游戏账号的荣誉数值和触发生成播报信息;获取该第一游戏账号所在的游戏小组,并将播报信息分别发送至该游戏小组内的第二游戏账号;根据播报信息的触发更新游戏小组的荣誉排名表。本发明在游戏账号增加荣誉数值时,通过播报信息通知游戏小组内的其他游戏账号,并相应的更新游戏小组的荣誉排名表,更加方便游戏账号了解好友间获得的荣誉信息,更好地带动游戏用户参与各种活动,提升玩家的活跃度和参与度,间接地提高游戏的价值,可广泛应用于计算机数据处理技术领域。 | ||
搜索关键词: | 游戏账号 游戏小组 播报 存储介质 游戏鼓励 触发 计算机数据处理技术 信息通知 游戏用户 参与度 活跃度 阈值时 更新 预设 好友 发送 检测 游戏 应用 | ||
【主权项】:
1.一种游戏鼓励数据的显示方法,其特征在于,包括以下步骤:获取第一游戏账号的收集量信息,并在检测判断到收集量信息大于预设阈值时,增加第一游戏账号的荣誉数值和触发生成播报信息;获取该第一游戏账号所在的游戏小组,并将播报信息分别发送至该游戏小组内的第二游戏账号;根据播报信息的触发更新游戏小组的荣誉排名表。
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