[发明专利]青少年游戏障碍评估、心理特征调查及心理干预系统在审
申请号: | 201910260845.7 | 申请日: | 2019-04-02 |
公开(公告)号: | CN109994166A | 公开(公告)日: | 2019-07-09 |
发明(设计)人: | 赵敏;陈庆华;王者;江海峰;陈天真;谭昊野;李润基;杜江 | 申请(专利权)人: | 上海市精神卫生中心(上海市心理咨询培训中心) |
主分类号: | G16H10/20 | 分类号: | G16H10/20;G16H20/70 |
代理公司: | 上海智信专利代理有限公司 31002 | 代理人: | 王洁;郑暄 |
地址: | 200030 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种青少年游戏障碍评估、心理特征调查及心理干预系统,包括管理员端,用于管理受试者账户,进行游戏障碍评估、心理特征调查和心理干预的设定和存储受试者数据信息;受试者端,用于处理受试者账户的密码设定,采集受试者数据信息,进行游戏障碍评估、心理特征测评和心理干预;服务器,用于获取和整合管理员端中的受试者的相关数据。采用了本发明的青少年游戏障碍评估、心理特征调查及心理干预系统,可以多维度评估游戏障碍受试者心理特征;可以便捷、有效的对游戏障碍受试者进行心理干预,以减少其游戏使用行为,建立恰当的游戏使用模式。 | ||
搜索关键词: | 心理干预 心理特征 游戏 评估 受试者数据 调查 密码设定 使用模式 账户 多维度 测评 整合 服务器 存储 采集 管理 | ||
【主权项】:
1.一种青少年游戏障碍评估、心理特征调查及心理干预系统,其特征在于,所述的系统包括:管理员端,用于管理受试者账户,进行游戏障碍评估、心理特征调查和心理干预的设定和存储受试者数据信息;受试者端,与所述的管理员端相连接,用于处理受试者账户的密码设定,采集受试者数据信息,进行游戏障碍评估、心理特征测评和心理干预;服务器,与所述的管理员端和受试者端相连接,用于获取和整合管理员端中的受试者的相关数据。
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